에너지 기믹 안내
조건은 이 카드를 사용할 때 확인합니다. 조건 없는 에너지 효과는 사용 시 바로 발동합니다.
에너지 획득은 공용 에너지에 더해집니다. 카드 충전은 다른 카드에 에너지를 저장하며, 해당 카드가 덱이나 버린 카드에 있어도 적용됩니다.
‘직전에 뽑은 카드’는 직전에 사용한 카드와 다릅니다. 여러 유형을 가진 카드도 해당 유형 조건을 충족합니다.
조건부 에너지의 수치는 강화해도 유지하고, 피해·방어·치유 수치를 강화하는 설계입니다.
비용별 수치 산정 기준
1성의 기본 예산은 비용 × 8입니다. 등급마다 7%를 더하고, 사용 후 소멸하는 카드는 25%를 더합니다. 2·3·4성 예산은 각각 1.5·2·2.5배입니다.
피해·보호막은 1, 관통·치유는 1.25, 독은 1.75 비중으로 계산합니다. 다회 공격은 횟수도 포함합니다. 화상과 재생은 3턴의 효과를 기준으로 봅니다.
공용 에너지 1은 5, 카드 충전 1은 4의 예산을 차지하며 조건부 효과는 50%로 가정합니다. 에너지·충전량과 조건 문구는 유지합니다.
전투 시뮬레이션 전 비교용 기준입니다. 상태 이상 지속 시간과 조건 달성률에 따라 실제 성능은 달라집니다.